The Long Dark: Permainan yang Diselaraskan untuk Zaman Kecemasan Iklim
Di PC dan konsol, petualangan bertahan hidup Hinterland Games adalah untuk memahami alam semula jadi – dan tidak dapat melepaskannya.
THE LONG DARK adalah satu-satunya permainan yang membuat saya takut keluar pada waktu malam. Dalam versi liar di padang gurun Kanada, kematian ada di mana sahaja setelah matahari terbenam. Badai salji yang menyelimuti anda di salji yang begitu banyak berpusing sehingga anda tidak dapat melihat tiga kaki di depan wajah anda – walaupun dengan cahaya. Sejuk yang menjadikan tenaga buruh paling melelahkan. Serangan serigala lapar menunggu anda tersandung, jatuh, gagal.
Permainan pertama dari studio Kanada yang bebas dari Hinterland Games – yang telah menghabiskan tiga tahun untuk mengembangkan dan mengubahnya dengan penuh pandangan orang ramai yang bermain di Steam Early Access – The Long Dark hanya menyangkut tugas bertahan. Gangguan magnetik apokaliptik yang pelik menyebabkan pesawat anda melintasi padang gurun Kanada pada musim sejuk. Jangan mati.
Rimbun dan memukau, gaya visualnya tampak sangat dipengaruhi oleh lukisan impresionis, yang dibesar-besarkan cukup untuk menangkap drama padang pasir – putih terang yang dapat dibayangkan, gumpalan abu-abu kotor di lereng gunung, oren mengejutkan dari matahari terbit. Landskap bunyi sama padat dan berlebihan: setiap langkah kaki turun di salji tebal di bawah anda, jarak jauh mengingatkan anda akan apa yang menanti kekurangan fokus anda.
Pengalaman momen-ke-masa permainan ini sederhana: Tetap hangat, tetap makan. Cuba jangan dimakan. Dalam mod naratif, yang dilancarkan dengan siaran penuh minggu lalu, usaha anda adalah untuk tujuan yang lebih tinggi: anda seorang juruterbang terdampar mencari seseorang yang anda cintai. Dalam “mod survival” terbuka di mana permainan memperoleh reputasi awal, hidup adalah ganjarannya sendiri. Kedua-dua mod ini hadir dengan rasa tidak dapat dielakkan, namun, itu merupakan ancaman pendedahan. Tidak ada persoalan bahawa, tanpa melarikan diri, alam akan meragut nyawa anda. Satu-satunya persoalan ialah bila. The Long Dark, adalah permainan tentang berhenti.
Ia sangat mengasyikkan. Prospek untuk menyelami permainan video untuk merasakan permusuhan penuh dunia semula jadi berlawanan dengan intuisi, mungkin, lebih jauh untuk memikirkan di luar. Tetapi The Dark Dark, sebagai puncak dari seluruh genre permainan survival yang disebut, berfungsi dengan menarik dengan menjadikan versi dunia semula jadi yang dapat dicerna sepenuhnya tanpa kehilangan bahaya. Dalam dunia yang sekarang terbentuk tidak dapat ditarik oleh perubahan iklim, alam dapat merasa sepenuhnya bertentangan dengan peradaban – pada dasarnya huru-hara dan mengancam. Dendam Ibu Alam dan semua itu. Alam sepenuhnya sistematis di sini dengan cara yang biasa untuk permainan video – matriks meter yang perlahan habis dan mekanik yang dapat difahami – tetapi memahami alam semula jadi tidak menjadikannya selamat.
Ini mustahak. Hinterland Games telah membina saku alam semula jadi yang dapat anda huni dan manipulasi tetapi anda tidak akan pernah dapat menaklukkan, atau menghalangnya daripada menaklukkan anda. Permainan ini curang, dan anda akan selalu kalah. Ini adalah mikrokosmos kegelisahan kontemporari yang penting yang dicantumkan ke dalam sekumpulan fantasi luar yang nampaknya memberi kekuatan. Kami memahami planet kita lebih baik daripada yang pernah ada. Tetapi untuk semua pengetahuan itu, kami tidak pasti sama ada kami dapat menghentikannya daripada membunuh kami.