Godfall PS5 : Butiran Permainan,Ko-Op,Kelas Senjata,Serangan Istimewa,Tiada Mikrotransaksi Dan Banyak Lagi
Stream PlayStation State of Play menampilkan pandangan mendalam tentang Godfall, permainan aksi penjarah yang akan datang dari Gearbox. Godfall “looter-slasher” third person ditampilkan semasa Sony’s State of Play, dan kami melihat secara mendalam banyak sistem permainan. Ini disertakan dengan rakaman PS5 yang menunjukkan permainan beraksi. Pengarah permainan Keith Lee menggariskan perincian permainan, dan secara khusus bagaimana sistem kelas senjata berfungsi.
Mereka semua tidak dibahas secara terperinci, tetapi kami melihat beberapa senjata dan serangan yang akan dapat anda lakukan ketika anda menghadapi banyak musuh dan bos permainan. Lee mengulangi bahawa tidak akan ada transaksi mikro di Godfall dan permainan ini mempunyai kerjasama dengan hingga dua pemain lain. Permainan ini didorong oleh gear dan berdasarkan kemahiran, dan mempunyai sistem peningkatan perisai yang berkisar pada apa yang disebut Plat Valor. Pembentangan State of Play mempunyai spesifik mengenai bagaimana sistem senjata berfungsi di Godfall, yang berpusat di sekitar lima jenis senjata: Longswords, Dual Blades, Polearms, Warhammers dua tangan, dan Greatswords dua tangan. Setiap jenis senjata mewakili kelas yang mempunyai set kemahiran dan kebolehan tersendiri yang memenuhi gaya permainan tertentu. Perincian mendalam tertumpu pada Dual Blades dan Longswords, yang dapat anda tonton dalam video di atas. Tanpa mengira senjata, Godfall dikatakan menekankan serangan dan permainan agresif.
Selaras dengan falsafah reka bentuk adalah bahawa di pelbagai kelas, perisai akan menjadi penting dan tersedia untuk semua. Mereka juga bukan hanya untuk pertahanan – perisai mempunyai skillet unik mereka sendiri, dengan kemampuan seperti serangan gelombang, gerakan lemparan gaya Captain America, dan pound ground area-of-effect.